The Little Big Random #3269
romain22222
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Nouvelles idées
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Pour ajouter un peu de challenge, on pourrait définir les probas sur les récompenses des différents poids dans un fichier de config, comme ça les joueurs ne peuvent pas venir regarder direct dans le code |
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J'adore l'idée mais j'aimerais surtout qu'on parle de la rareté du SE, on peut pas la mettre à 1 évidemment mais ni à 12 non plus, car ce serait un peu cheat pour les joueurs ultra actifs, donc comment on balance la rareté pour rendre le SE potable sans le rendre abusé ? |
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Un vieux fou disant s'appeler Colin Tournebile passe à côté de vous [(0)|encore une fois(1-3)|se rappelle de vous(4-10)|et vous reconnait(11+)]. Celui-ci vous propose de piocher dans son sac un morceau de papier vous permettant de gagner des "choses". Voulez-vous tenter votre chance ?
👜 Tenter sa chance
🤚 Refuser poliment
😈 Prendre plusieurs papiers
(ne pas répondre)
👜 -> Une seule "récompense"
🤚 -> Reset du nombre de fois rencontré cette semaine
😈 -> 2 "récompenses" mais IRD (si récompenses incompatibles, récupère une seule "récompense")
(ne pas répondre) -> IRD
IRD = Impossibilité de retomber dessus cette semaine
Chaque récompense est dans une catégorie de poids plus ou moins élevée, les poids les plus bas étant les récompenses les plus mauvaises jusqu'aux hauts poids avec les meilleurs récompenses
Au niveau du tirage de quelle récompense on obtient, on tire d'abord le poids associé à la récompense, puis on prend au hasard une récompense de ce poids. Ce poids tiré dépend du nombre de fois meetup Colin dans la semaine. (indiqué par le petit rajout de texte dans le mini event)
Possibilités de récompenses :
Poids 1
Poids 2
Poids 3
Poids 4
Poids 5
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