Ce repository enregistre un premier projet Scratch pour vous démontrer comment on peut programmer sans écrire une ligne de code. Plus de détails, vous pouvez vous faire référence à : La programmation, c'est quoi ?
L'apprentissage de l'électronique, de la robotique et de la programmation orientée machine s'appuie sur diverses activités qui répondent à divers objectifs pédagogiques. Avec Electro-Robot, vous découvrirez une liste d'activités que l'on peut vous proposer en tant qu'étudiant, animateur ou formateur afin d'améliorer vos compétences et votre vision pédagogique.
Pour plus de détails : Les activités avec Electro-Robot
Pour vous aider dans vos simulations et vos projets d’apprentissage en électronique, Electro-Robot met à votre disposition une sélection de logiciels gratuits et en libre accès, selon les indications de leurs éditeurs, entreprises et organisations. Ces outils offrent une variété de fonctionnalités, allant de la simulation de circuits analogiques et numériques à l’analyse fréquentielle des composants, en passant par la modélisation de systèmes complexes.
Scratch: est un langage de programmation visuelle et créatif, simple et gratuit dont le seul but est l'apprentissage de la programmation. Cette solution No-Code, développée par le groupe Lifelong Kindergarten du MIT Media Lab (Massachussetts Institute of Technology), permet de vous initier à l'algorithmique et à découvrir l’environnement de la programmation en mode simplifié destinée à tous les débutants en codage de programme. Ce langage vous permet de vous de créer des projets multimédia, raconter des histoires et les animer, des jeux de vidéos en manipulant des blocs d'instructions prédéfinis. Avec la version Scratch Junior destinée pour les 5-7 ans, ce langage encourage la créativité, la conception et l’expression. Il est à noter que ce logiciel est gratuit et il peut être utilisé directement en ligne comme peut être installé sur votre ordinateur, tablette, etc.